おどるポルカのひみつ基地

どうせこの世は ホジャラカ ホイホイ

冷静になってTTiAの批判点を考える会

あけましておめでとうございました。

 

この話題も何度目かと自分でも思いますが、過去に公開した記事が「感情的に書きなぐった長文記事」と「感情を押し殺して書いた中立寄り考察記事」の2パターンであるため、「冷静になって書かれたTime Travel in ALICE(以下TTiAと略記)の批判記事が欲しい」という自分の需要を満たすためにこの記事を書いております。

おそらくこれでこのブログでTTiAについて語るのは最後…になるでしょう。いや、最後にしたい。

 

TTiA批判派も一枚岩じゃないんですよね。人によって「ここがダメだった」のポイントが微妙に違ったりします。 

このブログを公開してからというもの、寄せられた意見や反響もありましたのでそちらにも触れながら、以下項目分けをして、どんなところがダメだったのかという点について具体的にポイントを挙げつつ話を進めたいと思います。

 

続きを読む

「Time Travel in ALICE」の足りないピースについて本気出して考える会

こないだの記事があまりにも長すぎ・且つ感情論を盛り込み過ぎて趣旨が分かりづらいだろうと考えていたので、あらためて、「Time Travel in ALICE(以下、TTiAと略記)」について、本気出して考察めいたものをしてみようと考えてみました。

(※注:この記事はイベントの感想記事ではありません) 

 

今回の記事は個人の感情論や思い入れの類はほぼ入れておりません。賛同側でも、批判側のどちらでもない、中立を目指して、仮説に仮説を積み上げて書かれております。

 

そのため私はこの記事がいっこうに正しいとは自身でも全く思っていません。

というのも、TTiAにおける重要と思しき単語の根本的な説明が全く作中にないため、それらの定義が不明瞭な以上は考察するための材料も足りず、そもそも考察をしたくとも全く考察のしようがないからです。

喩えるならばこの記事は、水と小麦粉だけをひょいと渡され「これでケーキ作ってください」と言われるような、「どう考えても無理」な状態から、強引にケーキらしきものを作った……そんな記事になります。そのためそもそもの原作シナリオが考察のしようのない物であることを前提に、それをご理解の上でお読みください。


また、この記事は、クラフィを過去に遊んだことがある人向けに書いていますので、その点につきましても予めご了承ください。

 

続きを読む

前回の記事の捕捉だったりなんとかだったり

さてこんばんは。

前回の記事(全7回)、自分の想像していた以上に反響が大きすぎてびっくりしました。アクセス解析にあったアクセス数見て本当に驚きました。

 

(「公式のエゴサにかかるため」という自分でも最低と思う理由を目的に、アプリタイトルをブログの記事タイトルに書くという手段を用いたたため、そりゃTwitter内を検索した皆の目に留まって当然ではあるんですが…。)

あんなに長いのを最後まで読んでくださった方が意外と多く、心より御礼申し上げます。

続きを読む